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cellrecognition
- 细胞识别记数系统的实现,全部源代码,包括中心点标记,区域填充,记数等-,Visual C++,图形图象/Graph program -cell identification number system in mind the realization of full source code, including the focal point mark, regional filling, and so mind-, Visual C, graphic images / Graph program
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- 图形学与数字图像处理实验中区域填充实验源码实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握扫描线填充算法; 2、 掌握用扫描线填充算法进行区域填充的基本过程; 3、 通过编程,会在TC环境下用扫描线填充算法编程实现一个饼型图的绘制; 4、 通过实验,进一步理解和掌握Sutherland 裁剪算法; 5、 掌握用Sutherland 裁剪算法裁减多边形的基本过程; 6、 通过编程,会在TC环境下用Sutherland 算法编程实现用矩形窗口对多边形的裁剪。 实验环境 计
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
RedStar
- C语言实现的图形界面编程,五角星,主要知识点:线条,区域填充,难点在于交点计算-FiveAngleStar
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
quyusilingjiediantianchongsuanfa
- 计算机图形学中采用c++实现区域四邻接点填充算法-The use of computer graphics in c++ implementation of regional four neighborhood pixels filling algorithm
Graphic-fills
- 在Visual c++的环境下,实现图形的区域填充和扫描-Visual C++ environment, the graphical area fill and scanning
Basic-drawing-program
- 该程序提供了绘制常见图形(直线、圆、方形) 、区域填充和颜色选择等功能的C语言实现方法,希望对你们有所帮助!-The program provides a common graphics (line, circle, square), area fill and color selection function of the MFC implementation, I hope to help you Oh!
tuxing
- 计算机图形学--区域填充算法的实现 一、实验目的和要求: 1、掌握区域填充算法基本知识 2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域 3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。 二、实验内容: 1、编程完成区域填色 2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。 3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域 (1)边界表示的四连通区域种子填充的实现 (2)内点表示